
Przemyślanie zaprojektowany system samochodowy wzbogaca doświadczenie jazdy, nie przyćmiewając przy tym nadrzędnego celu, jakim jest bezpieczeństwo. Kluczowe pytanie leżące u podstaw projektowania doświadczeń użytkownika (UX) dla systemów samochodowych brzmi: jak pogodzić zaawansowaną technologię z rygorystycznymi standardami bezpieczeństwa? Niniejszy artykuł stanowi naszą odpowiedź na to pytanie – przedstawia przegląd obecnego stanu projektowania UX w motoryzacji oraz analizuje kluczowe trendy i aspekty, dzięki którym nowoczesne funkcje systemów infotainment i zaawansowanych systemów wspomagania kierowcy (ADAS) współgrają z bezpieczną i płynną jazdą
Projektanci UX odgrywają kluczową rolę w branży motoryzacyjnej. W MakoLab doskonale zdajemy sobie z tego sprawę i dysponujemy własnym zespołem doświadczonych projektantów UX, których know-how, umiejętności i kreatywność miały fundamentalne znaczenie przy projektowaniu i budowie rozwiązań takich jak platforma NEST dla Renault Polska.
Czym zatem zajmują się projektanci UX? Tworzą oni doświadczenia użytkownika, które płynnie integrują technologię z funkcjonalnościami pojazdu. Ich praca rozpoczyna się od badań skoncentrowanych na potrzebach i oczekiwaniach użytkowników. Wyniki tych badań stanowią materiał do dalszych sesji burzy mózgów oraz pogłębionych rozmów z interesariuszami. Dopiero wtedy rozpoczyna się właściwa praca nad procesem projektowania zorientowanego na użytkownika.
W dzisiejszym dynamicznie zmieniającym się środowisku motoryzacyjnym warto pamiętać, że projektowanie UX powinno stanowić pomost między najnowocześniejszymi technologiami a doświadczeniem użytkownika – poprzez intuicyjny design interfejsu, aspekty ergonomiczne oraz przyjemny, dobrze skomponowany przepływ interakcji. W przypadku pojazdów autonomicznych (AV) kształtuje ono bezpieczny interfejs i zapewnia odpowiedni poziom ochrony.
Projektowanie strony internetowej lub aplikacji znacząco różni się od projektowania interfejsu dla inteligentnych samochodów. Jednocześnie cyfryzacja całkowicie zmieniła projektowanie UX, zwłaszcza w branży motoryzacyjnej. Wiodący producenci OEM w tym sektorze koncentrują się obecnie na interfejsie użytkownika swoich systemów infotainment jako sposobie na dalsze wzbogacenie doświadczenia oraz odpowiedź na fakt, że każdy użytkownik funkcjonuje w unikalnym kontekście. Tworzenie elastycznego i innowacyjnego UX w dużej mierze opiera się na interfejsach samochodowych, w których sprzęt i oprogramowanie są ze sobą skutecznie zintegrowane. Jednocześnie kluczowe znaczenie ma zaprojektowanie intuicyjnego, przyjaznego użytkownikowi interfejsu, przygotowanego na każdą ewentualność.

Projektowanie UX powinno być odpowiedzią na kontekst. W tym przypadku kontekst odnosi się nie tylko do potrzeb użytkownika, ale również do wielu zmiennych i sytuacji, które mogą wystąpić podczas podróży. Ponadto pozwala on na tworzenie person oraz map podróży użytkownika (user journey).
Do zmiennych składających się na kontekst należą:
Personalizacja jest niezwykle istotnym aspektem projektowania UX. Dane opublikowane przez McKinsey wskazują, że siedemdziesiąt jeden procent konsumentów oczekuje spersonalizowanej interakcji z produktem, a siedemdziesiąt sześć procent odczuwa frustrację, gdy jej brakuje. W branży motoryzacyjnej personalizacja oznacza interfejsy pojazdów, które można dostosować do indywidualnego kierowcy — nawet w zakresie podstawowych preferencji, takich jak rozmiar czcionki, schematy kolorów, motywy czy układ elementów — w celu zwiększenia wygody i użyteczności.
Personalizacja może jednak wykraczać daleko poza te podstawy. Oprogramowanie samochodowe może być zaprogramowane do rozpoznawania indywidualnych komend głosowych, a algorytmy mogą przewidywać preferencje kierowcy. Bardziej zaawansowana personalizacja obejmuje:
Gdy projekt UX wykorzystuje zaawansowaną technologię, wszystkie te elementy współtworzą wyjątkowe doświadczenie jazdy, które odpowiada oczekiwaniom użytkowników.
Punkt ciężkości w projektowaniu UX dla branży motoryzacyjnej się przesuwa. Obecnie priorytetem jest zapewnienie bezpieczeństwa kierowcy bez utraty przyjemności korzystania z systemów infotainment. W efekcie do tych systemów wprowadzane są funkcje bezpieczeństwa, takie jak wyświetlacze przezierne (head-up display) oraz sterowanie głosowe. Ponieważ intuicyjna interakcja ma kluczowe znaczenie w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji podczas jazdy, dąży się również do minimalizacji czasu potrzebnego na wykonanie danej czynności, aby ograniczyć rozproszenie uwagi wizualnej.

Funkcje wspomagające, takie jak technologia świateł drogowych bez efektu oślepiania, automatyczne parkowanie oraz adaptacyjne oświetlenie, pozwalają zaawansowanym systemom wspomagania kierowcy (ADAS) zwiększać bezpieczeństwo pojazdu, co przekłada się na mniejszą liczbę wypadków i obrażeń. Systemy te reagują na potencjalne zagrożenia szybciej niż jest to możliwe dla człowieka, wykorzystując takie funkcje jak automatyczne awaryjne hamowanie czy ostrzeganie o zjeżdżaniu z pasa ruchu. Inne elementy ADAS, takie jak widzenie w ciemności czy systemy wykrywania zmęczenia kierowcy, umożliwiają pojazdom skuteczniejsze wspieranie kierowców w trakcie podróży.
Kombinacja czujników wykorzystywanych w rozwiązaniach ADAS obejmuje:
Czujniki te zwiększają świadomość i szybkość reakcji kierowcy, umożliwiając systemowi ADAS wykrywanie i analizowanie obiektów znajdujących się w otoczeniu pojazdu.
Wdrożenie ADAS jest postrzegane jako krok w kierunku rozwoju pojazdów autonomicznych, a wiele współczesnych samochodów działa już jak mobilne urządzenia połączone z siecią, wykorzystujące technologię system-on-chip.
Na projektantach UX spoczywa ogromna odpowiedzialność. Zaprojektowanie systemu infotainment, który będzie nie tylko przyjazny użytkownikowi i angażujący, ale jednocześnie zapewni bezpieczeństwo kierowcy, stanowi poważne wyzwanie. Przykładowo, oznacza to konieczność zapewnienia, że kierowca nie zostanie rozproszony podczas słuchania audiobooka, a jednocześnie że system odtwarzający audiobook wciąż odpowiednio reaguje na to, co dzieje się na drodze.
System infotainment obejmuje informacje dotyczące pojazdu i podróży, a także funkcje rozrywkowe, takie jak:
Ponieważ rozproszenie uwagi jest przyczyną niemal pięćdziesięciu procent wypadków, uwzględnienie tego aspektu podczas projektowania interfejsu jest kluczowe. Warto również pamiętać, że choć ekrany dotykowe mogą same stanowić źródło rozproszenia, zostały stworzone, aby zapobiegać korzystaniu ze smartfonów podczas jazdy, co często niesie za sobą znacznie poważniejsze konsekwencje.
Nadejście komend głosowych i ekranów dotykowych wprowadziło nowoczesne pojazdy w nową erę sterowania. Tradycyjne gałki i przełączniki są zastępowane przez bardziej zaawansowane ekrany dotykowe i interfejsy głosowe. Ta transformacja wymaga skrupulatnego projektowania UX, jeśli nowe interfejsy mają być bezpieczne i łatwe w użyciu podczas jazdy.

Ekrany dotykowe i komendy głosowe nie tylko zwiększają dostępność interfejsów samochodowych, ale również rewolucjonizują sposób, w jaki użytkownicy interagują ze swoimi pojazdami. Zaprojektowane tak, by były proste i intuicyjne, interfejsy ekranów dotykowych wykorzystują modele interakcji między ludźmi, aby zapewnić łatwość użytkowania. Wprowadzenie ekranów dotykowych pojemnościowych umożliwiło obsługę gestów wielodotykowych, co z kolei znacząco poprawiło responsywność interfejsów pojazdów. Najnowocześniejsze ekrany integrują zaawansowane funkcjonalności, takie jak GPS, kamery cofania i sterowanie gestami, wynosząc doświadczenie w samochodzie na zupełnie nowy poziom.
Komendy głosowe znacząco przyczyniają się do minimalizowania rozproszenia uwagi kierowcy i wzmacniania bezpieczeństwa interfejsu samochodowego. Wśród licznych zmiennych, które projektanci muszą brać pod uwagę, zajmując się tym aspektem interfejsu, znajdują się zaburzenia mowy, drżący głos oraz osoby mówiące w drugim języku.
Przetwarzanie języka naturalnego sprawia, że komendy głosowe są bardziej przyjazne dla użytkownika, natomiast konwersacyjna sztuczna inteligencja usprawnia rozumienie i realizację złożonych żądań użytkowników. Integracja interfejsów głosowych (VUI) z istniejącymi interfejsami graficznymi (GUI) tworzy bardziej intuicyjne, całościowe doświadczenie dla kierowców.
Innym istotnym aspektem projektowania UX w motoryzacji jest zbieranie informacji zwrotnych, aby wykryć problemy, które ujawniają się tylko wtedy, gdy rzeczywiści użytkownicy korzystają z aplikacji lub systemu w prawdziwych sytuacjach. Opinie użytkowników mają fundamentalne znaczenie dla:
Informacja zwrotna jest siłą napędową, która pomaga firmom zrozumieć mocne i słabe strony produktu. Dokładne testowanie interfejsów samochodowych z udziałem zróżnicowanej grupy użytkowników jest skuteczną metodą identyfikacji problemów z użytecznością i innych kwestii, które można rozwiązać jeszcze przed wprowadzeniem produktu na rynek.
Branża motoryzacyjna jest jednym z najbardziej dynamicznie rozwijających się sektorów gospodarki. Oznacza to, że projektanci UX nieustannie muszą stawiać czoła zmianom. Ich odpowiedzią jest skoncentrowanie się na:
Co przyniesie przyszłość? Wśród nieskończonych możliwości znajdują się ekrany dotykowe w samochodach wyposażone w zintegrowaną technologię rzeczywistości rozszerzonej, dostarczającą bardziej szczegółowych informacji o otoczeniu pojazdu. A to tylko jeden z przykładów tego, co może nas czekać.
Jedno jest pewne. Projektowanie pojazdów przyszłości oznacza wyważenie potrzeb klientów, standardów regulacyjnych i możliwości technologicznych.
Jak możemy wdrożyć UX w projektowaniu naszych pojazdów?
W projektowaniu motoryzacyjnym UX ma kluczowe znaczenie dla sposobu, w jaki użytkownicy będą korzystać z pojazdu i jego funkcji. Obejmuje to wizualne, dotykowe, słuchowe, emocjonalne, poznawcze i behawioralne aspekty doświadczenia użytkownika. Wymaga to głębokiego zrozumienia całego spektrum potrzeb i preferencji użytkowników, a także intuicyjnego układu elementów kontrolnych, łatwego dostępu do informacji i możliwości personalizacji.
Jakie są pięć elementów projektowania doświadczenia użytkownika w branży motoryzacyjnej?
Pięć elementów projektowania UX w branży motoryzacyjnej to projektowanie interfejsu użytkownika (UI), projektowanie interakcji, architektura informacji, testy użyteczności oraz założenia dotyczące dostępności.

